品牌 ?十条设计思考与感触送给新人设计师

分享一下最近的几点思考和感触 , 不一定正确 , 仅供参考、讨论 。
【品牌 ?十条设计思考与感触送给新人设计师】01.平面海报设计准则:聚焦(有重点)、有形式感(区分其他品牌)、有细节(增加画面的精致感和设计感)、构图排版要灵活(增加海报的生气)、要有视觉冲击力(塑造空间感和动感)
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02.设计圈里有两类人 , 一类是唯美派 , 大部分商业设计在他们眼里都好土、好丑、不咋滴;另一类是实用派 , 大部分好看、新颖的设计在他们眼里都是花里胡哨、不实用、内卷 。
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03.不要接那种你一看并不简单 , 但客户说只需简单做做就行了 , 所以只给很少费用的设计单 , 因为这种单的结果往往都是钱是真少 , 事情是真不简单 。

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04.大部分广告公司和设计公司都不喜欢给自己做广告 , 主要原因是没钱 , 其次是To B的广告很难做 , 浪费的钱可能不止一半;还有他们觉得产出优秀的作品就是最好的广告(这跟有些品牌觉得有了好的产品就不需要做广告是一个道理) 。
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05.设计师面试成不成功关键取决于三点:? 作品是否符合招聘职位的要求 , 包括作品质量以及作品类型、客户类型;? 价格是否在他们给该职位提供的预算范围内;? 该公司是不是急需用人 。 除此之外 , 大家很在意的其他细节其实都不太重要 。
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06. 优秀设计师最重要的能力是:正确理解设计需求以及准确表现设计需求的能力 。 加强这两项能力的方法就是多做和多研究商业案例 。
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07.设计之所以难 , 主要因为设计师的创作是为了满足客户的需求 , 否则的话真没多难 , 就好比画画 , 只要你画得多、学习越来越多的技法、画得越来越复杂 , 你自然会越画越好 , 因为你可以把自己的想法和技法全部用上 。 然而 , 做设计不一样 , 很多时候设计师只是在完成客户的需求和想法 。 这也是为什么设计圈里的飞机稿看起来往往要比出街稿更好的原因 。
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08.设计师的作品水平很大程度上是由客户决定的 , 一个优秀的客户真的可以帮助设计师成长不少 , 这也是设计师为什么需要去大公司或知名公司工作的原因 。
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09.设计决定不了一个品牌甚至是一次广告传播的成败 , 事实上没有哪一样东西是可以决定的 , 哪怕是产品本身 , 产品好但是没有做起来的品牌有很多 , 产品不好但是做起来了的品牌也不少 , 所以一件事情的成功是由很多因素决定的 , 把设计做好是为了加大成功的可能性而已 。
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10.不要指望通过报培训班把你培养成为设计高手 , 没有哪个厉害的设计师是培训出来的 , 培训只适合新人入门 , 真正的成长还是在于自己在实践中的历练 。
希望各位伙伴们看完都有所感悟 , 也期待评论区大家一起来讨论学习哦~


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