另外,游戏也将在多个方面进行体验优化 。比如游戏UI全面革新,使其更易于使用,也更加整洁美观;比如地图美术再次重制,开放真3D地图,拥有更精细的特效和外观,让“情缘江湖”紧追玩家审美趋势和市场大潮;比如在角色成长系统方面,游戏针对新手引导、特色活动进行深度优化,并加入全新的养成线、游戏玩法、游戏地图,以期在丰富游戏内容之余,进一步调优游戏体验 。
在交互上,游戏亦对跟宠系统和家园系统进行了升级 。玩家跟宠的交互反馈也将变得更加丰富细腻,家园系统亦将获得新的NPC加入 。宠物与家园两个系统的进化,将让玩家在江湖世界中取得更强烈的归属感,获得细节丰富的情感体验 。
游戏之后也将开通更多玩法的跨服模式,允许玩家自由匹配组队,从而让玩家社交圈进一步扩大,获得范围更广,内容更多样的社交体验 。跳脱出传统武侠职业的全新门派也将在游戏的年中大型资料片登场,为《新剑侠情缘手游》的江湖世界注入独特的新概念 。
值得一提的是,《新剑侠情缘手游》在发布会上表示,游戏的年中大型资料片还将上线全新的妆容系统 。玩家有理由展望新妆容系统下,更具个性化、更端游化的体验,并感受千人千面的江湖风貌 。
两度游戏更名,大改游戏内容,进行美术重制...这不论是在手游市场还是端游市场,都是不多见的情形 。尽管冒着风险,但《新剑侠情缘手游》却一直没有停止革新的脚步 。
“忘忧”的自我成长,如何反哺情缘江湖?
在游戏最开始的新手村“忘忧岛”上,玩家可以在地图下方找到一个知名地标——忘忧酒馆 。在游戏的推广过程中,这一酒馆逐渐成为《新剑侠情缘手游》延展而出的新文创IP 。
在后续的成长中,忘忧酒馆IP孕育出的4部短篇影视作品网络累计播放体验量已经超过3亿,全网首个互动剧《忘忧镇》也创下8800万的H5体验量记录 。
从过往一些产品进行的影游联动中其实可以看出,游戏IP的“影视跨界”并非找好团队,依影视剧思维循规蹈矩制作出来就可取得收效的 。如何成功反哺游戏本体,是很多影游联动风风火火之余所缺少的思考 。《忘忧酒馆》系列的高播放量和广受好评背后,强互动性与社交性,才是其成功的秘方 。
在系列的前两季,《忘忧酒馆》团队在玩家投稿中汲取剧本灵感,制作出了基于玩家真实故事的影视剧情,让常规的影视剧拥有了更强的互动性 。投稿得到官方采用,也大大激发了玩家分享自己游戏经历,并与其他玩家交流寻求共鸣的热情 。
玩家在《忘忧酒馆:不下线恋人》游玩过程中,触发新剧情将得到一封邀请函
现在,《忘忧酒馆》继续在强互动性上开始了新的尝试:首部第一视角真人恋爱互动剧《忘忧酒馆4:不下线恋人》将于秋日上线 。本剧为玩家带来了第一个真人视频生存玩法,玩家将在剧中化身男主角,通过第一视角体验实景的捕鱼、狩猎、赶海、采摘果实等野外求生玩法,并在求生之余与女主角进行游戏互动,探索数十种不同的撩妹方式 。
《忘忧酒馆:不下线恋人》求生玩法展示
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