人走茶自凉 手机玩游戏大作难在哪?硬件性能要加码,高能效AI同样关键


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萧箫 发自 凹非寺量子位 报道 | 公众号 QbitAI
在手机上就能“云”玩游戏大作 , 相信不少玩家听了都会心动 。
然而 , 虽然5G已来 , 但云游戏这些年的落地效果并不让人满意 。
确实已经有平台能直接做到云玩游戏(不用下载) , 但画质低、传输延迟高一直很影响游戏玩家的体验 。
这是因为 , 即使传输速度上去了 , 如果图像和视频处理技术跟不上 , 仍然会给游戏应用带来很大的延迟 。 所以 , 想玩好游戏 , 答案要从AI里找 。
AI技术的发展确实给手游玩家们带来了新的希望 。
例如 , 借助本地AI超分辨率技术 , 可以使GPU与APU协同计算 , 能够带来画质的提升 , 从而提升本地游戏和云游戏体验 , 并且实现了性能和功耗的平衡 。
△在游戏中采用AI超分辨率算法(示意图)
【人走茶自凉 手机玩游戏大作难在哪?硬件性能要加码,高能效AI同样关键】问题来了 , 像移动端游戏超分这类和AI有关的技术都是现阶段应用就可以实现的 , 然而目前真正落地的还非常少 。
其中的难点究竟在哪?
移动端AI游戏技术落地 , 难在哪?
难在硬件对AI模型的运算效率上 。
以云游戏为例 , 如果在本地使用AI技术实现游戏超分的同时 , 又遇到了其他应用也调用AI计算 , 势必会给APU等硬件带来巨大的负荷 。
应用AI技术确实能给游戏玩家带来更好的体验 , 但得是在手机硬件能同时运行这么多AI模型 , 且不影响手机使用体验的前提下 。
面对这种情况 , 联发科给出了自己的答案 。 我们可以清晰的看到 , 在AI这一步棋上 , 作为手机核心提供者的芯片厂商是怎么走的 。
近期 , 联发科对天玑旗舰技术做了一系列分享 , 透露了领先AI技术优势背后的关键要点——高能效AI 。
相比于不少芯片在AI性能上强调的峰值AI算力 , 联发科的高能效AI更强调处理器的每瓦有效AI性能 , 这也是联发科在设计架构和优化上的关键指标 。
如何理解每瓦有效AI性能?
例如 , 处理器每秒能运算这样4个单位的AI任务 , 然而实际的4个单位AI任务其实长这样:
处理器要想像俄罗斯方块一样灵活地分配AI性能 , 就必须要有良好的任务排程 , 充分运用好每一个计算单元发挥有效算力 , 这就是“每瓦有效AI性能”强调的AI处理能力 。
除了能提升AI本身的处理能力以外 , “高能效AI”还满足了移动端用户的另一核心需求:
用户在使用手机时 , 耗电量和应用体验往往需要“兼得” 。
像超分辨率等技术采用的AI模型 , 即使效果再好 , 如果在运行时给用户带来耗电量大幅增加、或是其他性能急剧下降的问题 , 就会极大地影响手机等移动设备的使用体验 。 联发科的高能效AI则可以很好地解决这个问题 , 为用户带来体验上的提升 。
那么芯片厂商如何提升每瓦有效AI性能?
如何实现高能效AI?
我们主要从硬件和软件两个方面来看 。
硬件上 , 针对每瓦有效AI性能这一指标 , 联发科在对自家APU架构进行评测时 , 会加入比模型运算(速度、准确率)更多的具体指标 , 以提升硬件同时处理多个模型的能力 。


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