探索REALY,元宇宙赛道的潮流先锋( 三 )


在塑造了个性的角色后 , 我们将能够通过自身的虚拟角色 , 在生态中进行社交、创意、娱乐和其他活动 , 来不断的实现“Live-to-earn” 。
live to earn收益机制
REALY 元宇宙是第一个Live to Earn 理念的元宇宙 ,  Live 既是生活的意思 , 也可以理解为音乐会现场 , 即还能通过REALY元宇宙的线上音乐会场景 , 进一步赚取收益 。
元宇宙演唱会上线的同时 , REALY 也会开启live to earn 机制 , 用户在听演唱会的同时可以在演唱会场馆里收集掉落的碎片 。据悉 , 集齐10个碎片你就有机会开启盲盒赢取我们的奖励 , 盲盒内包含NFT以及REAL token等奖品 , 价值大概在2 - 75 REAL不等 。
REALY的演唱会每个整点都会进行一场 , 碎片也会随之不断的更新 , 每场演唱会都会有160个碎片掉落 , 用户可以持续收集碎片赢取奖励! 。
当然 , 玩家的装备(服装等)越充足 , 获得的奖励就会越多 , 而具体收益可参考如下:

探索REALY,元宇宙赛道的潮流先锋

文章插图
而在5月2日晚21点 , REALY的首个元宇宙城市KOOOLA上线后 , 很多玩家都开始在其中“打金” , 有玩家通过购买2张门票(3REAL每张) , 通过打金赚取了301个REAL 。
5-2首日数据:???1,230 Kooola citizens landed in #Kooola
?? 783 party lovers joined the Urban Party Concert
?? 3,591 concert tickets were sold
???Average reward each hour: 7 $REAL/ person
【探索REALY,元宇宙赛道的潮流先锋】品牌文化的加持
除了针对于普通玩家的自定义角色外 , Realy也正在与一些全球明星、艺人签约 , 帮助他们打造属于自己的虚拟形象 , 为他们推出专属虚拟演唱会和专属NFT 。
此外 , Realy还将引入与知名品牌的合作 , 以增加对艺术家和品牌的粉丝吸引力 。
目前 , Realy元宇宙也正在成为一些潮流KOL、明星等的聚集地 , 比如Higher brothers的knowknow登录了虚拟城市kooolacity 。此外 , Realy元宇宙也为先锋艺术派别Daft Punk的视觉总监Cédric发行了NFT—CUBEING 。
元宇宙作为一种新的范式 , 正在逐渐的成为明星、艺人打造粉丝经济的新世界 。
让文化从线下走到线上 , 构建全景元宇宙城市
以潮流、街头文化作为生态的底蕴 , 尤其是一些KOL、明星作为“照明灯” , 将为生态构建较为坚实的价值基础 , 以及相当体量的粘性用户 。此前游戏Epic以及《堡垒之夜》中的虚拟演唱会给很多人留下了深刻的印象 , 这也是虚拟演唱会的早期形态 。而游戏终归是游戏 , 它们并不能持续的打造线上文化场景 , 而元宇宙则有望进一步推动线上文化的传播 。尤其是Realy元宇宙生态 , 更加有望进一步为线下场景的元宇宙化 , 带来更好的关注效果 。
目前 , Realy元宇宙也正在着手构建虚拟音乐会、虚拟表演、艺术展览、博物馆以及体育馆 , 通过将线下文化场景转移至线上的方式 , 进一步打破一些传统文化传播领域的壁垒 , 并能够指数型提升这些文化传播场景的用户容量 。目前 , Realy元宇宙推出的首个元宇宙城市KOOOLA上线之际 , 知名说唱歌手KnowKnow就在KOOOLA中 , 举办了一场虚拟演唱会 , KOOOLA在跟抖音和PICO合作直播虚拟演唱会仅抖音就获得了660万观看量 。


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