告诉你真实的子平术八字排列分两部分:八字( 三 )


告诉你真实的子平术八字排列分两部分:八字
八字表达了人与自然、社会与外界的各种关系 。个人极其渺小,只有顺应自然、服务社会,才能取得成功 。因此,富贵穷人命运的核心不是太阳本身,而是客观规律,即格局 。
紫平明学所教的是以格局为中心的命定思维 。从子平大师创立这一理论到清代,命运论一直以图案为中心 。
市场上有很多布局方法 。基于天地原则的正统布局方法,主要有以下三种:
1 。建议每月使用彻底干燥的物品 。
2 。建议以月为宜,将原气固定使用,无论是否透明 。
3 。主张以干月立统帅之神,或立天界最具生命力的十位神 。
目前市面上的主流纹样有沉氏纹和真宗紫屏两种 。
第一种:沉氏模式法
《紫平真拳》以月为基础,使原气冻结 。“用八字中的神明,专求月序,用日茎配月地枝,生养不同,则格局分 。”
月令定为伤官,食神定为食神,官定为正官,七杀定为七杀……
因月令内容不同,当主气不通,余气通时,则以余气取立,称为换用神 。
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图案定好后,会按照吉凶的原则来讨论图案的成败 。赢家会富,输家会穷 。即:“财官印食,这是用神之善,用之顺;亦是用神之不善,反用之 。应顺而顺 。听话的,要逆来顺受,合作必得利 。贵格会 。”
这是沈氏模式法的一般概念和推理过程 。
第二种:真宗紫屏
真宗子平将花样分为花样和游戏两部分 。成功的人很贵,成功的人很有钱 。
格子是关于天地间主能量的运行,以月神真神作为立位的主要依据,必须穿透天界才有立位的资格 。
局方以日常支撑为支点,谈周边能量的运作 。
游戏在月亮让真神难以理解的情况下,以天干中最有活力的十位神为成败的立场 。
告诉你真实的子平术八字排列分两部分:八字
格点和立场点设置好后,使用神器的成败,将按照神器正向、反用神器的原则来决定 。
三.沉纹与真宗紫平的共同点
沈家的结构与真宗紫平的命定论如出一辙 。符合条件的人是富人,违反规则的人是穷人 。
两者在用法上也很相似:
1 。取用的道理是一样的:杀杀桀桀的四煞反用,财官用的四吉祥印食食 。
2 。判断图案成败的标准是相近的,守护、真实、纯洁是判断图案成败的主要标准 。
注意:a. 《真解》以月支为天地主气,真宗以月统神为天地主气 。
b. “真解”指纹为用神,辅助用神达到纹的字,称为相神 。真宗称骊歌格神人物,协助格神成就格局的人物叫做用神 。纹样=《真解》诸神+诸神=真宗诸神+用诸神 。
四.沈氏纹法与真宗紫平最大的区别
1 。站姿差异——地支天干 。
《正解》以月玲的原气为八字的主气,无论透明与否,都是以她为基础的 。
真宗对站格点的要求非常高 。一定是月灵真神,彻底干透才有立格的资格 。
2 。月令统帅之神不同身份——月令分日诀 。
《真解》不使用月至今公式(又称人元统帅表) 。
真宗有一个精分月神统帅,也就是月神真神 。
3 。模式的定义不同 。
“真解释”在模式的定义上有一定程度的歧义 。除了月令原本的气,月令中剩下的气,可以定义为组合或变化,具有宿命 。局里有两种甚至三四种模式 。
真宗对格子和游戏的定义非常明确,格子就是格子,游戏就是游戏 。天地之主只有一个格局,不可能有两三个同时存在,最多是格局与形势的巧合 。


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