创造出魂斗罗秘籍「上上下下左右左右BA」的游戏程序员去世,你对魂斗罗有哪些回忆?( 二 )


回忆3:成为我今后涉及“游戏”二字所有事物的绝对起点 。FC应该是包括我在内的很多人的童年游戏启蒙 , 而魂斗罗绝对是FC上的启蒙游戏 。
如果拿到现在来比较 , 我感觉它对于FC的意义就好比如今《塞尔达传说:荒野之息》对于Switch的意义 。

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在接触FC魂斗罗之后 , 我后面人生中对于游戏的兴趣 , 大多发源于此 , 以至于现在想起来 , 很多感觉好玩的游戏 , 都基本有魂斗罗”横版过关“的影子 。
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无怪乎DNF这么火爆呵?说着说着 , 又不知道我70级的红眼还在不在了……
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总之是魂斗罗和FC带给了我对于游戏的兴趣的入门 , 也决定了我后面人生的很多走向 , 包括在学校里和同学一起成立过“囧雷小组”游戏工作室 , 还在《妖星再现》的线上小组“鬼谷工作室”打过酱油(妖星4做了个半成品然后就无限跳票了……) , 更在毕业后的两年都就职于游戏公司……
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不过现实是比较残酷的 , 总会发现兴趣不过是兴趣 , 不能完全等同于工作 。
我怕工作的砥砺磨掉了我对于游戏的热情 , 所以我现在只是一名普通的产品狗(高级版的哟) , 工作内容已和游戏无关 。
至于兴趣 , 我这不是正在做兴趣使然的游戏领域创作者吗?(疯狂暗示请关注我)
感谢游戏的创作者 , 感谢游戏 , 感谢魂斗罗 。
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以上 , 就是个人对这个问题的回答 。
我是闲云 , 一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家 , 欢迎关注我一起进行游戏讨论~
(括弧笑~)


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