复活节活动-周年庆活动( 二 )


—— 新增前锋勇敢加分“阵地战!”,该加分的判定条件为:使用橄榄球撞晕监管者后,若能再利用木板砸晕监管者,将会给前锋加一次分;
—— 新增前锋友善加分“列阵阻挡!”,该加分的判定条件为:在队友被自己或他人从椅子上救下后一段时间内,每撞晕一次监管者,都会给前锋额外再加一次分,且分值的大小随监管者的眩晕时间而增加;
—— 新增前锋成就加分“开场擒杀”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;此外,该项加分不会出现在联合狩猎模式中 。
空军得分调整:
—— 新增空军友善加分“见面礼”,该加分的判定条件为:使用信号枪命中监管者后一段时间内,有救下队友的行为,将会给空军加一次分;
—— 新增空军执着加分“饯行礼”,该加分的判定条件为:当救下队友后一段时间内,使用信号枪命中监管者,将会给空军加一次分;
—— 新增空军成就加分“二度驰援”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;此外,该项加分不会出现在联合狩猎模式中 。
佣兵得分调整:
—— 调整了佣兵执着加分“钢铁冲刺”,下调了该加分项的分值;
—— 新增佣兵执着加分“诱敌深入”,该加分的判定条件为:当被监管者追赶时,若能巧妙的利用钢铁护肘拉开自身与监管者的距离,则对佣兵进行一次加分,拉开的距离越远,加分越多;
—— 新增佣兵成就加分“刀尖舞者”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;此外,该项加分不会出现在联合狩猎模式中 。
盲女得分调整:
—— 新增盲女成就加分“循声制敌”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;此外,该项加分不会出现在联合狩猎模式中 。
机械师得分调整:
—— 调整了机械师成就加分“制胜先机”,下调了该成就加分的完成难度 。
魔术师得分调整:
—— 调整了魔术师成就加分“致命魔术”,下调了该成就加分的完成难度 。
先知得分调整:
—— 调整了先知成就加分“逆转未来”,上调了该成就加分的完成难度 。
我们会按照时间顺序,持续对求生者的战斗内加分进行优化和调整,敬请期待(下一批得分调整角色为:医生、牛仔、祭司、慈善家) 。
体验优化:
—— 上调了追击音乐-和风乐鼓和教堂风琴的音量;
—— 优化查找好友-随机推荐好友功能,现在会给一些随机推荐的好友标注不同标签(例如“常玩监管者”、“常玩求生者”等);
—— PC互通版新增分辨率设置功能,现在可以更快捷地设置适合自己的分辨率;
—— 自定义开房间规则调整,当房主是OB位时,在所有战斗位准备就绪后,需要房主确认,才会开启本场战斗;
—— 优化了爱哭鬼初始时装和“点金”时装的安息松生长的动画表现 。
问题修复:
—— 修复了爱哭鬼蓄力普攻判定范围异常的问题;
—— 修复了爱哭鬼安息之路的树根模型在某些角度下会不显示的问题;
—— 修复了梦之女巫信徒位置不同步的问题;
—— 修复了部分情况下梦之女巫寄生信徒使用巡视者后,会导致视角异常以及巡视者进度条不消失的问题;
—— 修复了大门通电后断线重连导致大门高亮图标消失的问题;
—— 修复了大门开启瞬间断线重连导致大门关闭的问题;


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