《头号玩家》为什么在豆瓣口碑那么好?( 二 )


《头号玩家》不仅致敬了伟人,还致敬了另一位中国女作家:获得雨果奖的郝景芳 。
(获得雨果奖的中国女作家郝景芳)
2016年8月,郝景芳的小说《北京折叠》获得第74届雨果奖 。而《北京折叠》提出了一个概念:空间被极端地分为了三部分 。第一空间里的当权者享有完整的一天24小时,第二空间的中产白领和第三空间的底层工人则各自分到一天里的白天和夜晚 。每到清晨,大地翻转,城市折叠,不同阶层的人在完全隔绝的时空里过着各自的生活 。
(中国女作家郝景芳所著的小说《北京折叠》)
而在《头号玩家》里,男主所在的折叠区脏乱差,发生爆炸也没什么人管,很明显属于“第三空间”;而男主女朋友所在的区域虽然也不富贵,但好歹有一个阳台,有独立的办公空间,属于“第二空间”;反派101通过剥削穷人劳动力拥有巨额财富,他们住在了设备先进、管理智能的“第一空间” 。
这些灵感,明显取材于《北京折叠》,算是斯皮尔伯格对《北京折叠》这部小说,以及对雨果奖的致敬 。
说回电影,故事很简单,剧情也并不复杂,但斯皮尔伯格把它拍出了高级感,所以,这部电影上映一天以后,就有近10万人给它打出9.2分的高分 。
(近10万人打分,《头号玩家》的得分达到了9.2分)
为什么这么神?主要是真实感 。作为一部科幻电影,电影塑造的未来世界令观众深信不疑 。
“深信不疑”四个字也是判断一部科幻片好坏的关键 。好的科幻片描述的未来世界跟你想象中的一样,能让你沉浸进去,所以你才深信不疑 。
斯皮尔伯格导演的《头号玩家》,对未来世界的看法是悲观的——人类会生活在一个脏乱差的赛博朋克世界里,人类已经放弃了对世界的改变和拯救,能做的只是延长生命,然后把生命用在VR游戏上 。
(《头号玩家》,男主生活在城市的折叠区,这点借鉴了中国女作家郝景芳的《北京折叠》)
斯皮尔伯格刻画未来世界的功力,可谓登峰造极 。
140分的电影里不仅有真人、真实世界,有真实世界的纷纷扰扰、尔虞我诈,还有虚拟游戏角色,游戏世界的打打杀杀,真人、CG、想象、现实……各种要素杂糅在一起,但故事依然逻辑严密,毫不突兀 。
故事背景设定在2045年,离现在并不遥远 。甚至于,我们现在就在过这样的生活,在现实中是一副猥琐无力的样子,在游戏中则风光帅气无所不能;在现实中捉襟见肘,省吃俭用也要在游戏中买好装备、装大逼 。
(游戏中的女主,很有机械质感)
现实中跟家人没有多少话说,但游戏中刚刚认识10分钟的虚拟角色,就可能成为我们一生挚爱 。
(女主在现实中的样子,就连那个胎记也有隐隐的高级感)
斯皮尔伯格不仅深刻地描绘了现代人的生活,也展现出了现代人的孤独和分裂 。
科幻片里的真实感最能打动人心 。就像《黑镜》里边日复一日蹬自行车赚取生活费的黑人兄弟 。
(《黑镜》第一季第二集,剧名:一千五百万的价值)
(《黑镜》第二季第一集,玛莎的人工智能男友艾什)
但是,让你深信不疑的未来世界,并不一定是美好的未来世界 。就像“银翼杀手”系列,美剧《副本》等,影视作品塑造的那个赛博朋克世界糟滥、没有希望,被垃圾和雾霾覆盖,一点也不美好 。
(《银翼杀手2049 》虽然很浪漫缤纷,但银翼杀手塑造了一个赛博朋克世界)
(《副本》既使已经实现了长生不老,未来人类依然要面对一个脏乱差的世界)
虽然,斯皮尔伯格也认为未来世界是赛博朋克式的(即未来的世界糟滥、没有希望,被垃圾和雾霾覆盖,一点也不美好),但他依然给出了一条出路:一个善良的宅男最终成功逆袭,实现了对世界的控制,带领着大家合理、节制地生活 。


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