但像素还是坚持做出了自己心中的刀剑2 。刀剑2主打动作格斗网游 , 虽然延续了魔幻主题 , 但是内核却是一款实实在在的武侠网游 。
刀剑2在动作格斗方面的表现 , 超越了当时市面上所有的网游 。甚至至今都没有游戏能够达到 。游戏中的职业根据武器的不同来划分 , 分为剑客、刺客、力士、枪客、散仙、弓手、刀客等 。
每一个玩家在选择自己主武器的同时 , 还可以选择一种副武器来搭配 。而游戏中拥有各种类型的副武器供玩家选择 , 每种副武器都有自己独特的技能 。
副武器的使用 , 在原本千变万化的格斗中 , 更加增添了变数 。当时推出的战场模式 , 便有了如今吃鸡游戏的锥形 。将玩家放在一张地图中 , 相互攻击直到结束 。
除此只外游戏在传统打怪升级外 , 还加入了擂台的概念 。玩家可以不断挑战 , 获取荣誉 。还可以挑战游戏中的知名的npc获得经验游戏道具 。记得当时大玩家的升级 , 几乎都是通过挑战各种群侠得来的经验 。
轻功系统、马上战斗、各种格斗的抓投、浮空、硬直都在这款网游中融为一体 , 自成一派 。刀剑2将网游和单机格斗游戏之间做出了一个很好的平衡 , 唯一遗憾的可能便是由于网游的局限 , 在游戏的打击感上有所弱化 。但就是这样 , 依然秒杀市面上一切网游 。
原本凭借刀剑2的游戏品质 , 这款游戏又将是腾讯手中的一大爆款网游 , 但没想到的是 , 腾讯自家的天刀ol悄然立项 。腾讯在武侠网游的重心转向了重金打造的天刀中 。刀剑2就这样被腾讯雪藏 , 一代神作 , 成为一款小众游戏 。
玩过天刀的玩家或许对天刀游戏中的战斗系统感觉非常惊艳 , 这可能便有刀剑2的功劳 。
像素游戏自此一蹶不振 , 再也没有出色的游戏问世 。2017年游戏副总 , 原本的游戏总策划刘豫斌的离职 , 让像素人才进一步流失 , 剩下董事长刘坤这个大专生苦苦支撑 。
像素能够取得成功 , 源于对理想的坚持 。敢于做不同 , 敢于拼搏的勇气 , 在国内再也没有一家游戏公司能够做到 , 可能唯一只有西山居能算半个 , 无奈最后也向利益屈服 。
像素毫无疑问是一家伟大的公司 , 刀剑2也是国内网游中 , 一款伟大的游戏 。或许有些游戏并不能赚取巨额的利润 , 但是如果大家都不做 , 那么可能便会如国内如今游戏圈的样子 。
你一直骂国内游戏公司做不出好游戏 , 可能这也是你一手造成!所有的果都有因 , 只愿像素能够再次惊艳世界!
像素软件董事长刘坤先生简历:刘坤 , 男 , 1977年4月出生 , 中国国籍 , 无境外永久居留权 , 大专学历 , 毕业于北京现代实用美术学院视觉传达专业 。性格:追求极致、专注、有韧性 。理想中的游戏:原创、风格独特、系统严谨 。人生格言:脚踏实地、做好游戏
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