噩梦男孩杰克 小小噩梦男孩( 二 )



噩梦男孩杰克 小小噩梦男孩

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这一次 , 我们将操控头戴纸袋的摩诺与小六相遇 , 两人一起逃脱重重恐怖 , 走向这个可怕世界的最深处 。
就核心玩法方面来讲 , 《小小噩梦2》较之初代作品 , 并没有带来太多改变 , 仍然是熟悉的横版3D解谜 。
在整个冒险旅途中 , 制作者通过纵深和高度差打造出了各种不同的谜题 , 用复杂多变的场景构造带来了各种风格迥异的解谜设计 。
(还有学校教室 , 老师执教鞭的“童年噩梦”场景 , 墨酱吓哭了有没有!)
本作的操作也并不复杂 , 基础的跑、跳、下蹲和拾取共同组成了解谜的钥匙:一些场景需要我们拾取不同的物品摆到相应的位置上 , 另一些场景中我们则需要通过跳跃跨过残垣断壁 , 还有一些有敌人出没的场景需要我们依靠下蹲潜行躲开视野 。
在《小小噩梦2》中最让墨酱印象深刻的无疑就是这几场跑酷追逐战了 , 这次的追逐战拥有更多戏份 , 几乎每个大场景都会遇到一场追逐战 , 每当我们进入这些追逐战时 , 音乐都会变得紧张急促 , 伴随着快速的鼓点和敌人追来时的嘶吼与时远时近的影子 , 让游戏氛围在恐怖的同时增添了一份激昂 , 本作几乎每场追逐战都有极佳的演出效果 , 为游戏整体增色不少 。



噩梦男孩杰克 小小噩梦男孩

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就单论《小小噩梦2》这部作品而言 , 墨酱觉得TS工作室真的是太有想法了!
初代致敬了《千与千寻》吃多了会被当猪宰杀掉(不过结局的翻转让谁是待宰的猪这一话题更具有深度)
《小小噩梦2》里的场景充斥着“电视机”“屏幕”“痴迷”等特色 , 精神与轮回 , 信任与背叛让整个故事的结局符合逻辑的同时 , 让人无比的失落 。
不得不承认 , 《小小噩梦》这两代作品都是十分优秀的 , 不仅仅是故事情节、游戏场景、氛围渲染、甚至音乐风格都是异常优秀 。
观望的小伙伴 , 答应墨酱 , 快去冲了它!

噩梦男孩杰克 小小噩梦男孩

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《小小噩梦2》的操作键位虽然十分简单 , 但是整个游戏节奏很紧凑 。
任何一点失误都有可能导致死亡 , 持续关注墨将外设 , 给你一个零失误的游戏体验喲~



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