求荧光海拍摄、后期攻略?( 二 )


2.拍完上一组后,三脚架保持不动,对中景重新对焦拍摄,方法也是用手电筒照亮后,然后锁定对焦 。
对中景采用B门拍摄,iso400 min10 f4拍摄一张,从上图可见,中景岩石部分更加的锐利,而且噪点也更少,整张图片信噪比更高,但也由于长时间曝光星点拖成了星轨 。
3.接下来是对远景星空的拍摄,将镜头对焦打到无穷远位置,镜头依然在M档 。
镜头对焦的正确位置
对星空部分采用iso 3200 30s f4拍摄,连续拍摄15张
星空部分放大,可以看到星点部分非常的扎实
4后期技巧
将拍摄的15张前景使用StarsTail插件执行最大值堆栈
注意:只单机最大值,渐隐、模糊等特效不要选中 。
为什么对前景部分执行最大值堆栈呢?这样做的目的是最大值堆栈会自动提取15张中荧光海最亮的部分,因为荧光海是随着海浪发光的,可能在第一张发光的部分,在第二张片子里就没有发光,使用最大值堆栈可以让整个海里看着到处是萤蓝流淌,而且最大值堆栈也有降噪的作用(虽然降噪效果不如平均值堆栈好 。)
然后,对之前星空无穷远对齐的片子,采用星点对齐,执行平均值堆栈,对星空部分进行降噪提高图片的信噪比 。如何对齐星点请参考我的文章《星空降噪终极篇——基于registar软件的堆栈降噪》 。
最后将前景(最大值堆栈处理后)、中景(B门)、远景(平均值堆栈处理后)的最终成果文件在photoshop中通过蒙板进行景深合成,成为最终的作品 。
如果只是摄影作品的拍摄和后期流程,看到这就可以结束了,如果想看后期创意部分请往下阅读 。
5后期创意
如果单单从摄影角度出发,第四部分完成,这张风光照片的后期处理就结束了,但是我想让这张荧光海的星空照片更加的完美,于是就通过手绘流星雨的方法将它变成一幅创意星空作品 。
有人也会觉得为什么挺好的一幅摄影作品要画蛇添足的去画上流星呢?
出于构图的考虑,有辐射点的流星雨更能呼应地景的线状排列,弥补了天空过于空的缺陷 。
流星雨和荧光海这种微光的碰撞更能增加场景的浪漫气氛,然而这是一个西北方向的机位不会有银河也不会有大型的流星雨(刚刚结束的仙英座流星雨在东北方向),只有通过后期创意完善 。
当晚拍摄时候确有一颗火流星划过,被好基友半岛雪人大神抓拍到,这颗流星也给我了后期PS流星的灵感 。
一颗莹绿色的火流星坠入大海,海面染成了绿色
接下来我就讲解下流星雨制作的后期步骤:
1.新建一个画布文件,800px边长,背景颜色选择为黑色
2.新建透明图层
3.在新建图层上用50大小的软边白色笔刷画一个白点
4.执行滤镜——风格化——风,然后control+alt+F两次,相当于执行三次“风”滤镜效果
4.执行后将图层混合模式改为“滤色”,并选择外发光效果
改为滤色后的效果如下图(笔刷大小不同,绘制两颗流星):
5.复制该图层,并将图层混合模式改为溶解,不透明度为28%
contol+alt+E盖印可见图层,效果图如下图所示:
图层结构如下图所示:
6.选择其中一颗流星,进行图像裁剪和自由变换
7.使用广工厂插件为流星加上高光五毛钱特效
8.将制作后的流星另存为PNG格式,然后叠加到荧光海图层,流行图层选择“变亮”叠加,通过自由变换改变流星的角度和大小
9.重复复制流星图层的操作,调整流星大小,给流星雨一个辐射点,给人流行是从该点射出的感觉,就大功告成了!
结束语
【求荧光海拍摄、后期攻略?】


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