所谓的“微信OS”会掀起HTML5的二次革命吗?( 二 )


我们来把上面描述中的“电脑”换成H5 , 就得出一个问题所在 , H5的潜力没有被充分发掘 , 而行业在早期即奔向了最容易做 , 也最容易变现的营销页面和小游戏 。
回到H5体验的问题 。的确 , 早期H5轻度化特征明显 , 带给用户的体验无法与原生应用相提并论 。但现在H5技术经过不断进化 , 在满足用户体验方面的能力早已不可同日而语 , 尤其是部分H5技术提供商已经开发出可满足更深度需求的H5开发平台和更高性能引擎(包括3D重度游戏亦能开发) , 仅从体验而言 , H5应用完全可以与原生应用相媲美 。
我们应该感谢在一片唱衰的环境下还坚守在H5行业的那帮人 , 是他们撑住没让自己死掉 , 才铺垫了H5二次革命的基石 , 也才有了让H5从跌倒的地方爬起来的可能 。
此时 , 我们不妨再来老调重弹一下H5的优势 , 亲民的开发成本和周期、良好的跨平台能力、基于云端技术 , 不占内存的存储以及即时更新 , 等等 。
共吃一锅饭 , H5应用的二次革命将打破企业级应用间的信息孤岛
在这里专门将企业级应用拎出来 , 是因为从全球的移动互联网发展趋势来看 , 中国移动互联网的未来在ToB , 在企业服务领域 。
近两年 , 企业级服务行业经历野蛮生长 , 各垂直领域均出现一批代表性的移动应用 , 但各自为政导致的信息孤岛问题也开始迅速凸显 。B端用户不同于C端 , 企业从生产到管理到销售 , 一体化的信息流是刚需 。如何打通各企业级应用之间信息流?这是几乎所有企业级服务厂商现阶段都在探讨的问题 。
“开放性”是H5技术与生俱来的标签 , 它有助于让各种产业应用连接打通 , 互为生态 , 共享整个生态内的用户大数据和信息流 。
同时 , 各类企业级应用被归集于应用号之内 , 就好比曾经四散零落的人被聚集到一间大屋子里 , 用一口锅吃饭 , 并且遵守同一个管理员的规定 , 那么大家彼此之间的分歧将大大减少 , 并建立流畅沟通的绝对基础 。
所以 , 相比原生App在打通信息流时的困局 , 基于微信OS的H5应用将会极大程度上解决“信息孤岛”的问题 。
化繁为简 , H5应用的二次革命将重构移动应用的开发模式
就目前来看 , 除由ReactNative开发封装的应用外 , 绝大多数原生App需要仍兼顾安卓和iOS两个不同的开发环境 , 在两个环境下独立开发 , 耗时耗力 , 起步价几十万 , 且兼容性参差不齐 。
而在新的H5开发环境下 , H5技术甚至可以让企业和个人只需要通过简单的拖拽操作 , 无需编写代码 , 就能制作出类似今日头条、美图秀秀这样惊艳的移动应用(不再是营销页面和小游戏) , 并可跨平台使用 。相比之下 , 如果企业开发原生应用实现同样的功能 , 无论是自营还是外包其开发成本都要大几十万 , 且开发周期从2-3月到半年不等 。
与此同时 , H5日益明显的模板化趋势可以让各个细分行业的用户 , 未来无论是针对UI还是基础服务都能找到相对应的模板 。这样的模板可以无缝接入微信应用号 , 甚至是免费的 。如此改变 , 说微信OS+H5为整个移动互联网市场带来一场革命 , 并不夸张 。


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