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*《THE ALIEN》、《Crazy people》作品 , 向左滑动查看更多
关注艺术作品本身
就是我想要表达的
使用3D服装设计类软件需要理解服装设计过程中的版片逻辑 , 这在他人眼里的门槛 , 对UV-朱看来是理解上的问题 , 而他更注重和面对的是视觉上的创意 。
“我关注的东西还挺丰富的 , 比如讲大牌的前世今生、八卦趣谈 , 各种时尚发布会的评论栏目等 , 不用带着目的去看 , 但是灵感的吸引有时就是很偶然的 。 我认为作品带给观众的感官体验非常重要 , 这是艺术作品最本质的东西 。 很多时候为了探寻作品背后的含义而忽略了感官这是非常不值得的 。 关注艺术作品本身就是我想要表达的 。 ”
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*《反对诠释》作品 , 向左滑动查看更多
而对于创作工具 , 他表示“我掌握的软件不是特别多 , 但已经足够去表现我脑海中想法 。 Style3D的建模软件逻辑比较简化 , 对于偏重视觉的创作者来说 , 非常友好 。 并且因为专业做服装 , 相对于综合类的建模软件 , 布料模拟的状态更自然、更真实、也更快 。 ”
任何“不切实际的想法”
都会成为现实
随着3D建模、仿真渲染、动态模拟及AR、VR、NFT等技术发展 , 消费者个性化的延伸 , 高级时装品牌对数字时尚收藏品的兴趣日益浓厚 , 大众也认识到数字时尚在新物理/数字动态方面的潜力 。
“各大品牌的反应已经表明“元宇宙”已经势不可挡了 。 元宇宙时尚会产生更多抽象化的东西 , 很多在现实中难以实现的服装技术和材质将会在元宇宙中轻松实现 。 对于艺术家和设计师来说 , 将完全摆脱束缚 , 任何“不切实际的想法”都会成为现实 。 ”
数字时装超越了传统意义上服装的展现形式 , 让服装以一种更为鲜活的方式呈现在用户和消费者面前 。 在数字时尚领域 , 人人都是创意的生产者 , 他们可以通过数字服装精心打造自我表达的方式 , 尽情在虚拟世界中展示自我 。
在3D及服装仿真技术的支持下 , 艺术家和设计师们可以逐渐摆脱物理世界带来的束缚 , 在虚拟世界中充分发挥创造力 , 任何“天马行空”的创意都能够成为可能 。 而服装企业在可持续时尚的大主题下 , 也可以对产业进行数字化升级 , 更好地面对来自Z世代的新型消费需求 。
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*UV-朱 X Style3D 设计作品
对于此次与Style3D的合作系列 , UV-朱分享道:“灵感来源于Style3D官方对于数字服装细节的演示视频 。 我认为服装是具备思想和情绪表达力的 , 无需借助任何外界元素共鸣 。 所以与以往将服装和虚拟环境结合不同 , 我想尝试让视觉焦点回归到服饰本身 , 而非一个复杂模糊的感受 。 ”
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