2022 值得设计师尝试的 9 个视觉设计方向

在整个设计领域趋向于多元化的今天 , 已经很难出现某一个设计风格主导整个领域了 , 10年前拟物化全面倒向扁平化的盛况 , 大概率是不再会有了 。 取而代之的 , 是各色风格独特、在各自分野中酝酿成熟之后 , 从小众范畴走向大众视野的「设计方向」 , 甚至于用「趋势」二字来形容都有点过于「用力」了 。
这些设计方向不一定是大众最流行的选择 , 但是正在被越来越多的品牌和设计师所青睐 。 结合国内外的设计师和平台的总结 , 我梳理了一下9个值得关注的视觉设计方向 , 这几个设计方向并不拘泥于UI、平面、网页、动效、交互等领域 , 它们通常在多个范畴适用 , 对于想要打破惯性、寻求新鲜风格的设计师而言 , 都有借鉴和参考意义 。
有意思的地方在于 , 今天所提及的很多设计方向之间 , 有着隐秘的关联 , 设计风格和设计技巧大都相辅相成 , 这种互相耦合互相成就的关系让这些设计方向 , 大多数时候都不是孤立存在 , 两两出现甚至多个结合都是正常的现象 。
1、NFT催化下的3D角色设计
对于NFT , 国内通常称之为「数字藏品」 , 随着今年「元宇宙」概念的快速膨胀 , 越来越多的基于元宇宙概念的设计开始发展 。 它到底是不是未来?我不清楚 , 但是元宇宙概念的扩张和膨胀 , 让这个数字世界中 , 对应用户本身角色的基础设施需求量大涨 , 这也使得3D角色为主的NFT正在大规模发行 , 这一点是确定的 。

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Mekaverse所发布的4款最为昂贵的传奇级NFT
比如去年一度炒得火热的Mekaverse就是这种类型的NFT 。 当然 , 3D角色设计的快速发展并非毫无根基 , 它植根于之前已经快速崛起的IP角色设计和急剧扩张的3D设计 , 而NFT领域的火爆又变相促进了3D角色在UI、网页、H5等各种日常使用场景下的应用:

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设计师Mike的作品

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设计师MasudRana的作品

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设计师LeoNatsume所设计的角色

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设计师NguyenNhut所设计的角色动画
不管2021年是否是元宇宙发展的元年 , 3D角色设计从需求到应用都会快速发展 , 有很大概率能够成为某种程度上流行起来的趋势 。 它会是视觉设计中 , 越来越常见的元素 , 是品牌和产品设计时更好用的「代言人」 , 是值得关注的设计方向 。

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设计师Conceptzilla的设计作品
关于元宇宙和NFT在国内的具体发展 , 可能涉及到相关政策和要求 , 在这里很难作出具体的预测 , 但是——但是从宏观上来说 , 3D角色设计这个领域 , 呈现出越来越多的需求 , 对于专业性、独创性、趣味性是有越来越旺盛的需求的 。
2、打破界限的2D/3D元素混搭
绝大多数的设计视觉风格都追求的是「统一性」 , 但是最近几年大行其道的拼贴风、粗野主义、蒸汽波乃至很难用一句话说明白的Y2K视觉风格 , 都有着强烈的打破桎梏和规则的设计特质 。


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