(3) 17
7可以说是现代需要速度的分界线 。是CriterionGames继14之后的第二部作品,评分IGN9.0和14一样 。个人感觉这是近几代极品系列中完成度最高的作品 。
这个游戏的亮点是让车辆停下来 。警车和路人车的血量都很薄,打人真的很好玩 。不过17有个外号叫“最好的碰碰车”,街上的街车太多了 。如果不认真开,半分钟左右就会死机动画,相当影响游戏体验 。而且虽然大部分单人任务难度不高,但是有些任务很难登天,难度设计不平衡 。
场景活跃在城市和城市边缘的郊区 。雨水很多,路面经常积水 。这座城市应该是典型的美国城市,有一定的历史 。城市模型不错,细节也不错极品飞车哪个版本最好玩,但是郊区的山景真的很粗糙 。整个画面有一点暗黄色调 。
文章插图
我的评分是8.5/10 。
给8.5分是因为我觉得这部作品实现了优秀的创新,完成度很高 。虽然有一些问题,但不是大问题 。我不给9分是因为怀疑我是快餐产品 。
(4) 20
20岁可能是最有争议的一代 。有人居然说画质不如18 。我的感觉是画质肯定比18的好 。看看18沙漠和20沙漠的详情 。不要太明显的说画质提升了 。不过这一代画风延续了冰霜引擎下有些阴暗的画风 。这部作品是融合了16、17、19,并借鉴了《crew1》和《ForzaHorizon3》的杰作 。还嵌入了对速度的需求的彩蛋,比如NoisBomb团队在里面 。
所以很多人黑了这部作品 。我个人的看法是,不是NFS的明显弱化,而是新作FH3的异军突起,太好了,掩盖不了20世纪的边缘 。FH真的象征着这个时代RAC游戏的金库 。但20中有些太常规,太老套,太无聊,原地踏步,甚至引入氪系统 。
我的评分是7.5/10 。
给7.5分是因为我觉得这个作品差,其实也没那么差 。
以上是我的全部看法和建议 。如果对你有帮助,请喜欢并转发 。谢谢你 。
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